# Zona Roja

Las Zonas Rojas están diseñadas para permitir conflictos y actividades de alto riesgo con menos restricciones. A diferencia de las delimitaciones variables, ahora todas las Zonas Rojas tendrán un rango de acción preestablecido y fijo. Esto significa que las actividades dentro de una Zona Roja deben mantenerse dentro de los límites definidos para esa zona específica.

**📏 Delimitación Fija del Rango:**

Toda Zona Roja activa tendrá un radio de acción de 300 metros desde su punto central de activación. Para facilitar la visualización, se activará un campo rojo alrededor de la zona delimitada al momento de disparar.

#### 🚫Prohibido

* PROHIBIDO campear fuera del perímetro o en los límites de la ZR con fines delictivos.
* PROHIBIDO disparar desde las alturas (edificios, casas o muros, Contenedores Etc) Esto no aplica para las irregularidades del terreno naturales (cerros, montes)
* Disparar al aire a manera de advertencia o para develar las limitaciones de la ZR
* PROHIBIDO disparar desde el interior hacia el exterior de la ZR, o viceversa.
* PROHIBIDO esconderse en arbustos, romper estructuras o modificar el entorno para obtener ventajas indebidas. (FP)
* PROHIBIDO bloquear el ingreso o el paso a cualquier ZR, ya sea mediante vehículos o props. (FP)
* PROHIBIDO evadir rol utilizando PK de forma intencional.
* NO se podrá utilizar /Auxilio ni /Report dentro de la ZR con el fin de solicitar reanimación. Al ingresar a una ZR, aceptas el PK. <mark style="color:yellow;">(una vez fuera de la zr o terminador el rol puedes pedir /auxilio)</mark>
* NO existen devoluciones en ZR bajo ningún punto.
* PROHIBIDO ingresar sin armas con el objetivo de saquear cuerpos abatidos.
* PROHIBIDO el uso de cualquier tipo de animación que otorgue ventajas sobre otros jugadores.
* PROHIBIDO utilizar cualquier tipo de caminar que no sea la predeterminada.
* PROHIBIDO el uso de cascos dentro de cualquier ZR de ciudad, en el norte si se permite la utilización del mismo
* El mínimo de recolección de drogas es de 100 unidades, y el mínimo de droga procesada es de 50 unidades. Esta normativa aplica para todos los usuarios.

⚠ ️ Importante: Todo aquel que evada el rol al momento de que le pidan DNI o PLACA serán sancionados (en caso de las OD será sanción para la organización).

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**⚠️ Consecuencias al salir de una Zona Roja:**

Si un jugador es abatido fuera de una Zona Roja, habiendo iniciado el conflicto o rol dentro de esta, la persona que lo abate podrá robar al sujeto sin restricción.

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**🔄 Reingreso a Zonas Rojas:**

Si un jugador muere no podrá reingresar a ZR hasta que el rol finalice. Si se retiran de la Zona Roja, deberán esperar un mínimo de 15 minutos para poder reingresar.

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**LLegada de LSPD/BCSO**

Al asistir un oficial de la ley a ZR, estos deberán enviar un anuncio de desalojo de la zona y llegar con sirenas y balizas encendidas, antes de hacer ingreso, si los civiles no hacen caso a esto, los oficiales están en todo su derecho de abrir fuego contra los mismos.

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Ejemplo

* Atención a todas las personas presentes en Zona Roja de (extracción o proceso de) Tienen 10 segundos para salir con las manos en alto. Toda persona que permanezca en la zona o ignore este aviso o realice movimientos sospechosos será considerada amenaza activa, autorizando el uso de la fuerza letal conforme a los protocolos vigentes!!!
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**Alianzas**

Se podrá formar una alianza entre una Organización Delictiva (OD) de menor categoría y otra de mayor categoría. Sin embargo, solo podrán asistir hasta dos (2) integrantes menos de la OD de mayor categoría con respecto a la de menor categoría. Además, estas alianzas solo podrán realizarse desde Cartel, Mafia o MC Leyenda hacia Pandilla, Banda o MC Heredero. No se permiten alianzas entre organizaciones del mismo rango (por ejemplo, Cartel con Mafia o MC Leyenda) ni entre organizaciones del mismo nivel inferior (Pandilla con Banda o MC Heredero).

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Ejemplo

* Si una Banda se dirige a ZR con 7 intrgrantes y le quiere pedir apoyo a un Cartel, este solo podra enviar a 5 integrantes maximos los cuales deberan estar dentro del entorno inicial de la banda, por lo cual se debe sumar el total de las personas.
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#### Armamento permitido:

En toda Zona Roja ubicada dentro de la ciudad, se deberá utilizar exclusivamente armamento de bajo calibre. En las Zonas Rojas del norte se mantiene el uso de calibres liberados.

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#### En caso de Ganar:

cuando una OD gane un tiroteo en ZR CONTRA LSPD/BCSO, solo podrá realizar UNA acción, debiendo elegir entre las siguientes opciones (Las opciones de sacar PLACA/DNI tendra un limite de 4 placas <mark style="color:red;">(sacar mas del limite permitido es motivo de sanción)</mark>:

* Catear
* Sacar placa
* Sacar DNI

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Prohibido

* No está permitido realizar más de una acción. La elección es obligatoria y definitiva.
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#### 👮 Enfrentamientos contra LSPD/BCSO

En caso de que una OD pierda el tiroteo contra LSPD/BCSO en una ZR:

* LSPD cerrará el perímetro por 20 minutos
* <mark style="color:red;">Durante ese tiempo no podrá ingresar ninguna OD</mark>
* <mark style="color:yellow;">El acceso se habilitará únicamente cuando LSPD/BCSO abandone la zona</mark>
* <mark style="color:yellow;">OD que ingrese en el perímetro cerrado por LSPD/BCSO sera sancionada</mark>

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